EMS 학습 환경 · 제품정보 · 5 · English version

5. 제품정보

전체 레이다 장: 기본 작동 및 레이다 비교 펄스 레이다, 도플러, CW / FMCW, 수동 레이다, 안테나 및 해상도.

지원하다

5.1radar의 기본 작동

제품정보 제품정보 RAdio 탐지 그리고 Ranging : 무선파와 거리 감지 및 측정 기본 원칙은 놀랍게 간단합니다. — 그리고 1930 년대 이후 변경:

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5.2레이더 시스템의 구성 요소

각 맥박 레이다는 동일한 기능적인 구획으로 이루어져 있습니다:

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5.3전자파의 편광

연락처 EM 파 진동의 전기 분야에서 방향입니다. 안테나는 전송 신호의 편광을 결정합니다. — 그리고 안테나는 "wrong"극화 나 전혀 파도를받습니다.

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5.4Doppler 효과

더 보기 doppler 효력 당신은 구급차에서 알고: tone는 접근법으로 더 높으며, 멀리 운전합니다. 같은 것은 라디오 파에 발생합니다. radar 신호를 반영합니다. 뚱 베어 표적, 그 후에 echo 교대의 빈도:

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5.5연락처

더 보기 연락처 (RCS, 기호 σ)는 m2에서 표현되는 레이더에 대한 목표가 다시 상승하는 방법의 측정입니다. 이름 * 표면: σ = 5 m2의 대상은 5 m2의 레이더 에너지가 교차하고 심지어 5 m2의 떨어질 수있는 이상적인 영역으로 반영됩니다. RCS는 물리적 표면이 아닙니다. — 대상은 "appear"을 훨씬 더 작을 수 있습니다.

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5.6Inverse 광장 법

안테나를 떠난 에너지는 이제 더 큰 영역 표면 위에 퍼집니다. 구체의 표면이 R2로 성장하기 때문에 전력 밀도가 감소합니다. 사이트맵 지도 보기 — 내 계정 inverse 광장 법 (역근법):

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5.20연락처

레이더가 도달하는 방법은 그 능력에 의해 결정되지 않습니다 ( Inverse 광장 법 ) 또한 지구 curvature . radar 파 reproduce 실제로 선형으로 (line-of-sight, 전자파 ), 주어진 거리에서 낮은 비행 표적을 사라 수평선 아래 — 얼마나 많은 힘이 있습니까? 이것은 연락처 ·

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5.23Terrain 마스크

curvature 이외에 ( 연락처 ) 또한 그것을 막습니다 주요연혁 비전의 선. Terrain 마스크 산, 언덕 및 계곡을 사용하여 의식적으로 적의 레이더의 도달을 유지한다. 가장 오래되고 가장 효과적인 지상 레이다 전술 중 하나입니다 — 두 가지 형태가 있습니다.

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5.21Decibels 과 logarithms

레이더와 EW는 엄청난 범위를 가지고 있습니다: 메가 와트의 전송 전력, femtowatts의 에코, 및 1 / R4 법 ( Inverse 광장 법 ) 수십억개의 요인과 일. 이러한 숫자는 "정상적인"단위로 편리하게 계산되지 않습니다. 왜 전체적인 분야가 일하는지 프로모션 (dB) — 한국어 로그인 큰 비례를 관리할 수 있는 규모.

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5.7이름 *

안테나는 에너지를 밀어줄 수 없습니다, 비록 제품정보 · 이름 * (antenna reinforcement, G)는 모든 방향으로도 모든 에너지를 균등하게 배포하는 imaginary 안테나와 비교된 그것의 주요 방향에 훨씬 더 강한 안테나를 표현합니다 (isotropic 방열기). 이익은 보통에서 표현됩니다 사이트맵 (decibel to isotropic).

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5.27전체 레이더 방정식: 소음, 손실 및 감지

simplified radar 방정식 Inverse 광장 법 얼마나 많은 전력이 다시 온다. 그러나 레이더는 힘을 감지하지 않습니다. — echo의 차이를 감지하고 지원하다 . 모든 수신기는 그것의 자신의 소음을 생성하고, echo는 그것 이상 충분히 상승하는 한 번만 유용합니다. decisive 양은 그러므로 입니다 신호에 소음 비율 (주)SNR).

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5.8주파수 대

레이더 주파수는 문자 밴드에 의해 표시됩니다. (IEEE) 형식은 World War II의 날짜이며, 문자가 결정적으로 선택되었을 때, 여전히 기본값입니다.

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5.9레이더의 종류

레이더는 여러 축으로 나눌 수 있습니다. 주요 고장은에 따라 입니다 제품 설명 ::

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5.10맥박 레이다

더 보기 맥박 레이다 고전적이고 여전히 가장 일반적인 레이다 형태입니다: 송신기는 매우 짧은 ( 펄스 전류 ) 그리고 그 후에 상대적으로 긴, 수신기는 echoes에 듣습니다. 각 에코의 지속 시간에서 거리 ( 대상에서 레이다까지의 거리 ). 이 섹션은 펄스 레이더를 문자 매개 변수와 거래 — EW 전문가를 위해, 이것은 당신이 레이더를 식별하여 매개 변수입니다.

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5.28전송기: Magnetron에서 고체 상태로

전송기 ( 레이더 시스템의 구성 요소 )는 고주파 맥박을 생성합니다. 이 두 가지 근본적으로 다른 디자인이 있으며 차이점은 레이더가 할 수있는 것을 결정합니다.

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5.29수신기: echo에서 도형

3 또는 10 GHz의 echo는 직접 증폭 및 필터에 단단합니다. 거의 모든 레이다 (그리고 모든 ESM 수신기) 그러므로 사용 슈퍼히터로디네 원리: a 제품정보 oscillator와 echo를 결합합니다 (LO) 고정, 낮은로 변환 중간 주파수 (주)IF· — 일반적으로 MHz의 10. 실제 증폭 및 필터링은 그에 IF, 마이크로파 주파수에서 훨씬 더 나은 수행 구성 요소.

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5.30레이더 디스플레이: A-scope, B-scope 및 PPI

현대 레이다는 맵에 합성 기호를 보여줍니다, 그러나 고전적인 디스플레이 유형은 여전히 단지 모양 — 그리고 그들은 radar에 무슨 움직이지 않게 하는 것을 볼 수 있습니다.

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5.11맥박 도풀러 레이다 및 이동하는 표적 지시자

땅 위의 맥박 레이더의 가장 큰 문제는 clutter입니다. 지구 표면의 에코는 낮은 비행 비행기보다 수백만의 시간이 더 강할 수 있습니다. 해결책은 도풀러 효력에서 포함됩니다 ( Doppler 효과 ): Clutter는 아직도, 표적 움직임을 서 있습니다. 두 관련 기술 사용:

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5.22연락처

연락처 지구의 표면의 원치 않는 에코입니다: 언덕, 숲, 건물, 필드 및 파도 모두 레이더 신호를 반송합니다. 지상 레이더 또는 보다운 항공기 레이더는이 가장 큰 탐지 문제입니다 — 클러치 40에서 70 dB 10,000에서 10백만 시간, Decibels 과 logarithms )는 낮은 비행 표적의 에코 보다는 더 강합니다.

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5.12연속파 레이다

한국어 연속파 (CW) 레이다 맥박에서 아닙니다 그러나 제품 정보 1개의 일정한 빈도 떨어져 그리고 동시에 받기. 전송 및 수신은 동시, 별도의 송신기 및 수신 안테나 (또는 매우 좋은 절연) 필요 — 수신기는 그렇지 않으면 자신의 송신기에 의해 분산됩니다.

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5.13CW 레이더의 변이

더 보기 FMCW 레이다 (Frequency Modulated Continuous Wave)는 CW 레이다의 큰 손실을 해결합니다. 거리 측정. 속임수: 전송 빈도는 지속적으로 변화되고, 보통 삼각형으로 또는 이그네를 보았습니다 (sweep). 주파수 자체는 그런 "시."

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5.24사이트맵 — Intercept의 낮은 Probility

이름 * 피크 전력과 펄스 레이다의 평균 전력 레이다의 불편한 진실을 따르십시오: ESM 수신기는 신호 1 방향 (1/R2)를 붙잡고 일반적으로 레이다가 표적 (1/R4)를 보기 전에 레이다를 듣습니다. 한국어 LPI 레이다 (고속의 낮은 확률)는 그 장점을 다시하기 위해 설계되었습니다: 그는 일을 유지하지만 가능한 한 어렵게 만듭니다. 탐지, 식별 및 조사 ·

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5.14수동 레이더

한국어 수동 레이다 (수입구, PCL) 모든 것 내 계정 대신, 그는 기존 제3자 채널을 사용 — FM 방송, DAB/DVB-T 송신기, 모바일 마스트 — "빛으로." 시스템은 두 가지를받습니다. 방송자 (참고)의 직접 신호와 목적을 통해 신호의 반사. (시간 차이, dopplershift, 방향)를 비교하여 프로세서는 대상의 위치와 속도를 계산합니다.

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5.31Bistatic와 multistatic 레이다

일반 레이더는 제품 소개 : 송신기 및 수신기는 동일한 장소에 있으며 일반적으로 하나의 안테나를 공유합니다. 에 의해 연락처 radar 그들은 일부 거리 떨어져, 분리 기본 정보 . 몇몇 수신기로 (또는 전송기) 그것은 불립니다 기타 제품 . 수동 레이더 (Passive Radar) 수동 레이더 )는 레이더 자체에 속하지 않는 송신기와 정적 레이더입니다.

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5.25연락처

신호 만 알고있는 한 수신기 관련 제품 그것은 오다 — 지도의 선, 포인트가 아닙니다. 연락처 (크로스) 그 해결: 같은 소스를 측정 2개 이상 공간적으로 분리 된 수신기, 그 다음 polls는 서로 잘라 — 그리고 교차로는 소스의 위치입니다.

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5.15안테나 특성

안테나는 한 방향으로 에너지를 완벽하게 밝힙니다. 실제 방사선 패턴은 다음과 같습니다.

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5.162D 및 3D 레이더

차이는 측정된 좌표의 수에 있습니다 (see Azimuth, 고도 및 범위 ):

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5.26예제: 현대 시스템의 기술

예를 들면: — 어떤 기술은 오픈 소스에 기술 된 알려진 레이더 시스템에 포함되어 있습니까? (본선에서만; 실제 성능은 종종 분류됩니다.)

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5.17Radar 해결책

제품 설명 함께 닫는 두 가지 목표에 레이더의 힘입니다 두 번째 대신 대상을 볼 수 있습니다. 해결책은 정확도 보다는 다른 무언가입니다: 정확도는 당신이 1개의 목표의 위치를 측정하는 방법, 해결책 또는 당신은 2개의 목표를 분리할 수 있습니다. 레이다 해결책에는 3개의 차원이 있습니다: 각, 거리 및 속도.

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5.18아비티

이 장의 다른 장소에서 개념 다이빙 뚱 베어 (더블) 및 한국어 에 의해 — 최대 unambiguous 범위에서 ( 최대 Unambiguous 범위 )와 MTI의 장님 속도 ( 맥박 도풀러 레이다 및 이동하는 표적 지시자 ). 이 단락은 가장 기본적인 것 중 하나이기 때문에 중심에서 개념 자체를 둡니다. — 그리고 가장 혼란 — radar 기술설계 개념.

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5.32화상 진찰 레이다: SLAR· SAR 그리고 ISAR

레이더도 할 수 있습니다. 제품정보 : 지형과 그날, 밤, 구름을 통해 어떤 의미. 문제는 angular 해결책입니다 ( 연락처 ): 그것은 범위를 더 악화합니다. 첫 번째 솔루션은 옆 전망 airborne 레이다 (주)SLAR): 항공기의 fuselage를 따라서 긴 안테나는, sideways를 보고 항공기의 동의를 통해서 지구에 의하여 이미지 지구를 건축합니다. 그러나 몇 미터의 안테나는 킬로미터의 10에서 수백 미터의…

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5.33두 번째 레이다와 IFF

이 장의 모든 것은 지금까지 기본 레이다 : radar는 대상에서 수동 반사를받습니다. · 이차 레이다 다른 일. 그것은 질문을한다 ( 관련 링크 ), 그리고 관련 기사 항공기가 적극적으로 답장을 전달합니다. 이 군에서 호출 IFF (Identification Friend 또는 Foe); 민간 항공 SSR (둘째 감시 레이다).

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5.19(주)

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