차이는 측정된 좌표의 수에 있습니다 (see Azimuth, 고도 및 범위):
- 한국어 2D 레이더 제품정보 azimuth 및 범위. 안테나에는 팬 광속이 있습니다: azimuth (precise 방향)에서 좁아, 고도에서 넓게 (높은것에서 두는 것은 명중합니다, 그러나 어떤 고도에서 알기 없이). 간단하고 믿을 수 있는; 공기 소통량 통제와 많은 감시 업무를 위한 기준.
- 한국어 3D 레이더 제품정보 azimuth, 범위 및 고도 대상의 높이를 계산합니다. 그 작업을 수행하는 몇 가지 방법이 있습니다. 각 다른 (스태킹 빔), 고도 스캐닝 빔의 전자, 또는 대상 당 연필 빔을 보내는 단계 배열.
높이 ≈ R × sin(El) + 보정
curvature와 대기 굴절에 대한 수정; R = 슬라이스 범위, El = 높이 각도
왜 군사에 중요: 항공 방위의 경우, 대상의 높이가 달성 할 수있는 무기를 결정, 어떻게 교차하는가 흐름과 대상이 위협인지 여부를 결정 (11km 파리에서 교통 비행기 50m에서 크루즈 미사일). Previously, 2D 검색 레이더는 별도의 결합 높이 찾기 점에 그들 하나 목표 “조절”; 현대 3D 레이더는 목표의 수백을 위해 한 번에 모든 것을 합니다.
이름 *
2D = 진정한 방법. 3D = 사실, 얼마나 멀리 높은. 3D의 가격은 복잡성입니다: 에너지는 범위 또는 스캐닝 속도의 비용에 다수 고도 광속에 배부되어야 합니다 — 또는 시스템은 더 비싸게 됩니다.