이름 * 명령 가이드 로켓 자체는 아무것도 볼 수 없습니다. 불관 체계는 그것의 자신의 감지기로 따릅니다 두 번째 기타 제품 — 표적과 그것의 자신의 로켓 — 지상 (또는 배)에 스티어링 솔루션을 계산하고 데이터 링크 (radio) 또는 와이어 (old antitank rockets)를 통해 로켓에 스티어링 명령을 보냅니다.
이점: 로켓은 싸고 간단한 (찾지 못함), 모든 지능은 플랫폼에 안전하며 업그레이드 될 수 있으며, 가이드는 추구자 (플라스, 최종 단계)를 목표로하는 대책에 면역성이 있습니다. Disadvantages: 모든 측정의 정확도는 플랫폼에서 거리를 넘어갑니다 — 큰 거리에서 미터의 각도 오류가 큰 (연락처· — 그리고 데이터 링크는 잼과 measurable 요소입니다. 또한, 플랫폼은 경계를 유지하고 비행을 통해 전송.
line-of-sight의 명령
Line-Of-Sight에 명령 (CLOS)는 가장 일반적인 형태입니다: 체계는 로켓을 지속적으로 지킵니다 플랫폼과 목표 사이의 관점에서. 추적자는 표적을 따릅니다; 로켓 꼬리에 두 번째 측정 (radar, 텔레비젼 또는 IR 비콘)는 로켓을 따릅니다; 컴퓨터는 그것에서 탈선하기 때문에 곧 광경의 선으로 미사일을 보냅니다.
- 사이트맵 (수동 CLOS): 조이스틱 로켓과 포인트가있는 슈터 — Earliest antitank missiles; 훈련에 크게 의존.
- 사이트맵 (Semi-Automatic CLOS): 촬영자는 대상을 유지해야합니다. 시스템은 로켓 위치 및 제어를 자동으로 측정합니다. — 대부분의 고전적인 와이어 가이드 antitank 무기 및 짧은 범위 SAMs.
- 사이트맵 (자동 CLOS): 추적자와 로켓트 추적자는 자동 둘 다입니다 (radar/EO) — 일반 총 / 임베디드 CIWS 및 짧 범위 공기 방어.
특성: 로켓은 시각의 (rotating) 선에 모든 방법을 비행합니다 — kinematically 광속 승마와 같은 불리, 그리고 효과적으로 짧은/중거리에 제한. 빔 라이딩의 차이: CLOS 보정 플랫폼에 계산하고 전송; 광속 승차에, 로켓은 광속 자체에 그것의 위치를 측정합니다.
line-of-sight의 명령
이름 * Line-Of-Sight에서 명령 (COLOS)는 가시 플랫폼에 로켓이 필요하지 않습니다.–남아있는 것을 목표로: 시스템은 목적과 로켓을 독립적으로 따르고 (다른 방향으로 다른 센서와 동일) 계산, 더 호의적인 궤도를 따라 로켓을 steers — 예를 들어, 리드, 안개 위의 높이 프로파일, 또는 경계선.
이 허용:
- 충돌 과정의 발견 추적의 대신: 더 적은 에너지 손실, 빠른 표적에 대하여 더 중대한 범위.
- 비전의 선 밖에서 참여 발사기의 (트래커는 발사기 보다는 다른 곳에 있을 수 있습니다).
- Seeker-less 범위에서 가이드: 많은 장거리 SAMs는 중간 방법로 명령 지도를 사용하고 단말 단계에서만 전환합니다 (미사일 intercept의 단계· 호밍 안내).
가격: 센서 및 데이터 링크에 대한 무거운 요구도 (2 개의 정확한 트랙 플러스 업 링크) 및 동일한 기본 취약점 — 데이터 링크 및 추적 레이더는 움직이지 않게 할 수 있으며 정확성은 거리가 감소합니다. 따라서 "command midcourse + homeing terminal"은 지배적 인 요리법이되었습니다. 명령 지침은 (긴 중간 부분), 정밀도가 필요한 곳에 호밍 (마지막 조각)에 좋습니다.