Die bekannteste passive IR-Anwendung ist die Suchkopf (Suchkopf) einer wärmesuchenden Rakete — von schulterentwickelten MANPADS zu modernen Luft-Luft-Raketen. Der Suchkopf muss in der Lage sein, eine Sache zu finden, zu behalten und die Wärme des Ziels in Lenkbefehle umzuwandeln.Passives Homing) — Während der Gegner mit FlaresFackelnund DIRCM (Directional Infrarot-Räteversucht, ihn zu täuschen. Wie ein Suchender es tut, bestimmt seine Generation.

Arten/Generation von Sämlingsköpfen (MANPADS)
IR-Suchköpfe haben sich über vier Generationen entwickelt, wobei jede Generation auf die Gegenmaßnahmen der vorherigen reagiert. Die Entwicklung kann von MANPADS genau beobachtet werden:
| Gen. | Technik | Merkmale | Beispiele |
|---|---|---|---|
| 1 | ungekühltes/gekühltes PbS, Spin-Scan Fadenkreuz, MWIR/NIR | allein Schwanzjacke (Rückansicht, heiße Abgase); sehr empfindlich gegenüber Fackeln und Sonne | SA-7, Redeye |
| 2 | gekühlt, konische Abtastung | genauer, teilweise alle Aspekte, etwas bessere Flare Ablehnung | SA-14, Early Stinger |
| 3 | Zwei (zwei Reifen, z. B. IR + UV), Rosette-Scan | alle Aspekte (auch im Voraus), gute Flare-Diskriminierung von Spektrum und Kinematik | Stinger (FIM-92), SA-18 Igla |
| 4 | Bild IR (Focal-plane-array, FPA) | "sehen" ein Bild statt einer Punktquelle; Bildverarbeitung, Zielerkennung, ausgezeichnetes CCM | SA-24 Igla-S, AIM-9X, IRIS-T, ASRAAM |
Der rote Faden: Jede Generation macht es schwerer, den Suchenden zu täuschen. Gen 1 tritt in fast jeder Fackel; ein Gen-4-Bildgebungssucher sieht es Silhouette eines Flugzeugs und erkennt ein Flare als lose, fehlende Punktquelle ()Fortgeschrittene Fackeln. Daher verschiebt sich die Verteidigung gegen moderne Suchende von Flares zu DIRCM:Directional Infrarot-Räte.
Scan-Muster des Suchenden
Ein nicht-imaging-sucher hat nur einen oder wenige detektoren. Um herauszufinden, wo das Ziel ist (und nicht nur, dass es Hitze gibt), "scannt" er das Bild — und die Art und Weise, wie sie Genauigkeit und Staufestigkeit bestimmt:
- Spin-Scan: Ein rotierendes Retikel (eine Art codierte "Mühle") moduliert das Zielsignal in Amplitude (AM). Aus dieser Modulation folgt der Fehler des Urteils. Nachteil: Ein Ziel auf der Achse gibt wenig Signal (der Suchende ist "blind") und eine kontinuierliche IR-Quelle (Flare / Jammer) kann die Modulation leicht nachahmen.
- Konischer Scan: Die Betrachtungslinie wird in einem Kegel um die Achse ausgedrückt. Dies ergibt eine frequenzähnliche (FM) Fehlermessung, die in der Mitte genauer und schwerer zu blockieren ist.
- Rosette-Scan: der Detektor zieht eine rosettenförmige Spur über das Sichtfeld und tastet somit nahezu das gesamte Bild ab — ein Quasi-Bild, durch das der Zweck vom Hintergrund und von Helligkeiten unterschieden werden kann.
- Staring FPA: Eine 2D-Detektormatrix betrachtet kontinuierlich das gesamte Sichtfeld; kein mechanischer Scan mehr. Bildverarbeitung liefert Zielfehler und Zielerkennung — Gen-4-Ansatz.
FOV und FOR
Zwei Konzepte, denen Sie mit jedem Seeker begegnen (und jedem EO/IR-Sensor) — und sind oft verwirrt:
- FOV (Feld der Ansicht, Ansicht) der Winkel, den der Suchende derzeit sehen — den Detektorkegel. Ein schmales FOV bietet eine hohe Empfindlichkeit und Auflösung, sieht aber nur ein wenig Luft.
- FÜR (Field Of Regard, Viewing Range) Insgesamt Bereich, der den Suchenden abdecken kann, indem er seinen FOV herumbewegt (siehe Gimbal), Kardantisch. Der FOR ist viel größer als der FOV.
Eselbrücke: FOV = was du gerade ansiehst; FOR = alles, was du sehen kannst Indem Sie Ihre Augen / Kopf drehen. Der Seeker bewegt seinen schmalen FOV durch den großen FOR, um ein Ziel zu finden und, einmal gefunden, als Raketen- und Zielmanöver weiter zu folgen.
Kardantisch
Wie bewegt der Suchende seinen FOV durch den FOR? mit a Gimbal: eine starre Aufhängung (normalerweise zwei Achsen) — Pitch und Gier), auf dem die Optik/der Detektor drehbar ist. Der Gimbal macht drei Dinge auf einmal:
- Suche: Senden Sie den schmalen FOV durch den FOR, bis das Ziel gefunden ist.
- Folgen Sie: Halten Sie die Sichtlinie auf dem Ziel, während die Rakete dreht und lenkt — Der Gimbal getrennt Betrachten der Rumpfbewegung der Rakete (sonst würde das Bild in alle Richtungen schwingen).
- Zielfehler angeben: der Winkel zwischen Sichtlinie und Raketenachse speist das Leitgesetz (proportionale Navigation), Leitlinien.
Der Gimbal hat mechanische Endpositionen: die Kardangrenzwert (Begrenzung des Blickwinkels). Manövrieren des Ziels über diesen Winkel hinaus — zum Beispiel eine scharfe Biegung entlang der Rakete — Dann kann der Suchende nicht folgen und bricht das Schloss. Ein hohes Gimbal-Limit (großes FOR) und ein schnelles Gimbal machen eine Rakete viel agiler gegen ausweichende Ziele.
Einige moderne Seeders sind Gurtband: Kein beweglicher Gimbal, sondern ein dauerhaft montierter breiter FPA, bei dem das "Beobachten" elektronisch in Software erfolgt. Weniger bewegliche Teile, aber es erfordert einen großen Detektor und schwere Bildverarbeitung — ähnlich dem Schritt von der mechanischen Antenne zu AESA auf dem Radar (AESA — Aktives elektronisch gescanntes Array.