EMS 학습 환경 · 제품정보 · 26 · English version

26. EW 테스트, 교육 및 시뮬레이션

EW는 검증 및 실행되는 방법: 하드웨어 인 - 루프 및 anechoic 방을 통해 디지털 모델 테스트 사다리, 개방형 범위, 위협 시뮬레이터 및 위협 라이브러리, EW에 대한 전투 손상 평가 (작업?) 및 실제 훈련을위한 스펙트럼 paradox.

지원하다

26.1왜 시험 & 훈련은 불가결합니다

현실적 위협에 대해 테스트하지 않은 EW 시스템은 추측입니다. 당신은 당신의 위협 라이브러리가 불행히도 잘못된 파형을 선택, 또는 ESM 수신기가 새로운 레이다를 인식하지 않는 충돌의 중간에 발견 할 필요가 없습니다 ( EW 수신기 & bonnet의 DRFM , EW: 전자 지원 측정 ). 이 장은 적어도 눈에 띄지 만 indispensable 링크 거래: EW가되는 방법 시험, 검증 및 훈련 ·

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26.2시험 사다리: 모형에서 살아있는

EW 유효성 상승은 비싸고 현실적인 것에 싼 통제되는 ladder를. 각 단계는 다음과 같이 도달하기 전에 오류를 캡처, 더 비싼 단계:

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26.3위협 시뮬레이터 및 위협 도서관

더 보기 위협 시뮬레이터 : 현실적 적 신호를 생성하는 장비 — 레이다 펄스 기차, 데이터 링크, 추구자 행동 — ESM 수신기를 테스트하고 실제 위협을 필요로하지 않고 슬픔. 이 검증 위협 도서관 ( EW의 새로운 개념 ): 시스템이 위협을 인식하고 올바른 대책을 선택하고 임무 데이터 파일 현재입니까?

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26.4그것은 작동? EW를 위한 BDA

어렵지만 필수적인 부분: 효과를 움직이지 않게하는 방법을 알고 있습니까? kinetic hit과는 달리, EW 효과는 일반적입니다 지원하다 · 전투 손상 평가 (BDA) EW는 간접적인 지시자에 의존합니다:

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26.5훈련 및 스펙트럼 paradox

운영자는 위협을 식별하고 올바른 응답을 선택하십시오. — Red 및 Blue Rolls를 사용하여 현실적인 EM 환경에서 이상적입니다. 여기에 뭔가 기본이 있습니다, 스펙트럼 paradox : 평화롭게 당신은 스펙트럼을 가질 수 있습니다 자유롭게 방해하지 마십시오. ( 도테린 & EMSO , 스펙트럼 관리 및 EMCON). 실제로 운동 중 움직이지 않게 하는 것은 공기 교통, 시민 커뮤니케이션 및 자신의 체계에 영향을 미칠…

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