Tous les chapitres précédents décrivent comment les capteurs et les armes du spectre électromagnétique Utilisation. Guerre électronique (EW, guerre électronique) est la lutte militaire pour cette utilisation elle-même: refuser spectre à l'adversaire, et la sécuriser pour son propre usage.
La définition actuelle (OTAN):
Guerre électronique est une action militaire utilisant l'énergie électromagnétique pour exploiter le spectre électromagnétique, pour refuser ou restreindre son utilisation efficace et pour protéger sa propre utilisation.
Cette définition contient trois verbes, qui sont précisément les trois divisions du champ (Trois parties de la guerre électronique):
- Exploitation — écouter le spectre pour obtenir de l'information: Qui envoie, où et que signifie cela? (ESM)
- Refus / attaque — perturber, induire en erreur ou désactiver l'utilisation du spectre de l'adversaire. (CEM)
- Protéger — s'assurer que vos propres capteurs et connexions continuent de fonctionner malgré les autres ECM. (EPM)
Pourquoi il s'agit d'un champ séparé, qui suit directement des chapitres précédents: toute la séquence de contrôle du feu (Mise en œuvre de la séquence de lutte contre l'incendie en utilisant le SGE) et presque toutes les méthodes de conduction (Guide des missiles) s'appuyer sur le SME. Celui qui perd le spectre est aveugle, sourd et stupide en même temps — Les radars ne voient rien, les connexions tombent, les armes manquent. Les conflits modernes commencent presque toujours par la lutte pour le spectre.
Dans la littérature plus ancienne (et beaucoup néerlandaise), les trois piliers sont appelés ECM, EPM et ESM. — Cette classification suit ce matériel pédagogique. Dans la doctrine actuelle OTAN/Etats-Unis, les mêmes fonctions sont appelées Attaque électronique (AE), Protection électronique (EP) et Soutien électronique [de guerre] (ES). Le contenu est le même; seules les étiquettes diffèrent.