Un escenario detallado que reúne las técnicas sueltas. Un paquete de luchadores debe alcanzar un objetivo detrás de una defensa aérea capa (cubierta de referencia de amenazas):
- Uno Alerta temprana-radar en VHF detecta el paquete desde una larga distancia (Radars broken down by role) — Rough, pero suficiente para alertar la cadena.
- Uno radar de adquisición (L/S-band) recoge los objetivos y señala la línea de disparo (Detectar la pista →, Romper la cadena de asesinato del defensor).
- El paquete responde: uno Pity independiente (EA-18G, Stand-off vs stand-in jamming) aumenta el J/S en el fire-control radar, MALD Decoys (G)Agentes de localización y saturación) ofrecer falsos objetivos.
- El fire-control radar debe ser transmitido para poder disparar — y se vuelve vulnerable a misiles antiradiación (HARM) Errores antiradiación y dilema del operador). El operador representa al operador dilema: transmitir y golpear, o estar silencioso y ciego.
- A medida que el paquete se acerca, la eficacia de interferencia (R2 vs R4) disminuye: el acercamiento de radar. distancia quemada (G)Burn-through y la relación J/S).
Lección básica
Ninguna técnica gana sola. SEAD es la interacción de jamming, decoys, ARM amenaza y tiempo contra la cadena de matar — exactamente la sustancia de Implementación de la secuencia de control de incendios utilizando el EMS, Guía de misiles, Medidas electrónicas de lucha y este capítulo en un movimiento.