Todos los capítulos anteriores describieron cómo sensores y armas el espectro electromagnético uso. Electronic Warfare (EW, guerra electrónica) es la lucha militar por ese uso: negar el espectro al oponente, y asegurarlo para su propio uso.
La definición actual (OTAN):
Electronic Warfare es acción militar utilizando energía electromagnética para explotar el espectro electromagnético, negar o restringir su uso efectivo y proteger su propio uso.
Esa definición contiene tres verbos, que son precisamente la tres división del campo (Tres partes de la guerra electrónica):
- Exploit — escuchar el espectro para obtener información: ¿Quién envía, dónde y qué significa eso? (ESM)
- Negar / atacar — Interrumpir activamente, engañar o desactivar el uso del espectro del oponente. (ECM)
- Proteger — Asegúrese de que sus propios sensores y conexiones continúen funcionando a pesar del otro ECM. (EPM)
Por qué este es un campo separado, sigue directamente de los capítulos anteriores: toda la secuencia de control de incendios (Implementación de la secuencia de control de incendios utilizando el EMS) y casi todos los métodos de conducción (Guía de misilesSe apoya en el EMS. Quien pierde el espectro es ciego, sordo y estúpido al mismo tiempo — Los radares no ven nada, las conexiones bajan, las armas fallan. Los conflictos modernos casi siempre comienzan con la lucha por el espectro.
En literatura antigua (y mucho holandesa), los tres pilares se denominan ECM, EPM y ESM. — Esa clasificación sigue este material didáctico. En la doctrina actual de la OTAN/Estados Unidos se denominan las mismas funciones Ataque electrónico (EA), Protección electrónica (EP) and Soporte electrónico [Warfare] (ES). El contenido es el mismo; sólo las etiquetas difieren.