EMS 's læringsmiljø · Oversigt · 16 · §16.2 · English version

§16.2 Kognitiv og adaptiv EW: den kognitive løkke

Start

Kognitiv EW erstatter det faste bibliotek med realtidssystemer observere, lære, beslutte og handleLoop ligner OODA loop:

  1. Sense — en ukendt emitter er fanget og karakteriseret (frekvens, pulsmønster, modulation).
  2. Lær — Systemet anerkender typen af trussel, eller fastslår, at det er noget nyt, og bygger en model på stedet.
  3. Beslut — en passende modforanstaltning vælges eller endog syntetiseret (en jamming bølge form, der ikke var i et bibliotek endnu).
  4. Lov — modforanstaltningen anvendes, og virkningen vendes for at justere svaret.

Motoren nedenfor er maskinindlæring: klassificering af signaler, anomali detektion for ukendte udledere, og Øget læring at optimere støjdæmpningen baseret på den observerede effekt. Systemet eksperimenterer faktisk med modstanderen og lærer hvad der virker — Hurtigere end et menneske eller et statisk bibliotek kan.

Adaptive vs kognitive

Adaptive EW justerer sine parametre inden for forudfastsatte grænser (f.eks. automatisk vælge en marmelade profil). Kognitiv EW fortsætter: det kan være nye løsninger Tænk i situationer, som designeren ikke havde forudset. Forskellen er gradvis, men retningen er klar: fra præprogrammeret til læring.