Jamming er ikke en tænd / sluk-knap, men en Kraftmåling. Radaren modtager to ting på én gang: ekko af målet ( signal, S) jamming, J). Forholdet J / S (jamming- to- signal) bestemmer hvem der vinder: hvis J er meget større end S, så drukner målet i støjen; hvis S bliver større end J, ser radaren målet igen — Det hedder Burn-through.
Forskellen i afstand afhængighed er afgørende. Målet ekko sætter vejen to gange ned (til målet og tilbage) og derfor svækkes med R4 (Radar). Signalet fra en selvscreening er en skam. én gang og svækkes kun med R2. Som følge heraf er en sådan fjerntliggende effektiv ydeevne — Men som målet nærmer sig, R4-ekko vinder R2-jamming med en hurtig hastighed og bryder radaren.
EU burn-through distance er den afstand, hvor radaren begynder at se gennem jamming. For en flyvende ynk er (forenklet):
Rbt = (J / S)kræves · Pt · Gt (Bj/ Br) / (4π · ERPSynd))
Spil med værdierne og se ligninger Stand- off vs stand- in jamming Tilbage:
- Mere jammer- ERP → mindre burnthrough distance: Radaren skal tættere på, før den bryder igennem. Det er netop fordelen ved stand- in jamming: Tæt betyder en højere ERP på radaren.
- Bredde på bredere marmelade (Bj/ Br høj, f.eks. jump- off jamming) → større burn- gennem afstand: Strømmen er smurt, så mindre falder ned i radaren. Små (spot) jamming er derfor mere effektiv per watt.
- Større RCS eller mere kraftfuld radar → større burn- gennem distance: en stærk radar mod et stort mål.
SEAD / DEAD er den fase, hvor alt kommer sammen: passiv homing i ARM (Missile Guidance), elektronisk angreb som blød kill (Elektroniske modforanstaltninger), operatør dilemma omkring emissionsbegrænsning (Doctrine & EMSO), og hård fysik J / S og burn- through (Radar). Den centrale lektion for EW specialist: ved R2- vs-R4 lov en flyvning langs er uforholdsmæssigt kraftig — Enhver, der forstår geometri og J / S balance forstår, hvorfor luftforsvar kan undertrykkes uden at ødelægge noget system.